مشروع تطوير الألعاب
لماذا نلعب أصلا؟ ما مقومات اللعبة الجيدة؟ إلى جانب الألعاب الكلاسيكية كلعبة “لا تغضب” و”الشطرنج” و”الذئب”، دخلنا في عملية تطوير ألعاب خاصة بنا. نحن في غاية السعادة بوجود ألعاب الألواح الابتكارية كديوبولي إلى جانب ألعاب الكروت. فمن لا يحلم بشراء مسبح المدرسة أو مبنى المرحلة العليا أو الحصول على الأموال من الدكتورة مي أو السيد ديرن بانتظام حتى يستطيع أن يستثمرها في المدرسة؟